Max/MSP 中的打包操作

Posted on 2018年05月05日 in 日志 • Tagged with Max/MSP/Jitter, Max, 创意编程, Creative Coding

最害怕庞大的 Max 文件了。要是有个哆啦A梦的口袋就好了。


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如何在 Processing 3 上使用 SimpleOpenNI 库

Posted on 2018年03月23日 in 日志 • Tagged with Processing, Creative Coding, Kinect, SimpleOpenNI, OpenNI

SimpleOpenNI 已经很久没有更新了,原来的开发者也不再提供 SimpleOpenNI 对 Processing 3.x 的支持。但是业界始终有人在使用 Kinect 探测人体骨骼。今天来聊聊如何(非常勉强地)在 Processing 3 上使用 SimpleOpenNI 库进行开发。


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Processing IDE (PDE) 使用技巧

Posted on 2018年03月11日 in 日志 • Tagged with Processing, PDE, Creative Coding, 创意编程, 技巧

总结 Processing 官方编辑器(PDE)的一些使用技巧


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